Boek/2683617
 
Geen bewerkingssamenvatting
 
(4 tussenliggende versies door 3 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
We gaan op bezoek in vreemde steden en bijzondere oorden. Denk Carcosa, denk Jorsaleem, denk Orsenna, R’Lyeh of zelfs de Nachtlanden. Dompel je onder en zwelg genoeglijk in oorden met rijke cultuur en achtergronden, cyclopische architecturen en bizarre gewoonten, waar magie dertien-in-een-dozijn is en technologie minachtend wordt bekeken. Volg stoere heldinnen en helden, met magie, lichtzwaarden of laserkanonnen, of hun superieure sluwheid, op hun tocht door deze steden en oorden en proef wat ze zo bijzonder maakt.


26 auteurs voeren ons langs 26 steden en oorden in twee spectaculaire bundels. Hoe je ogen open, want er is veel te zien en nog meer te beleven.
ws-page-props
Regel 14: Regel 14:
|OmslagOntwerpPg=Persoon/2011
|OmslagOntwerpPg=Persoon/2011
|OmslagIllustratiesPg=Persoon/224802065
|OmslagIllustratiesPg=Persoon/224802065
|Cover=Vreemde-steden-bijzondere-oorden-1-diverse-schrijvers-2025-1-404424-1769212248.jpg
}}
}}

Huidige versie van 23 jan 2026 23:53

We gaan op bezoek in vreemde steden en bijzondere oorden. Denk Carcosa, denk Jorsaleem, denk Orsenna, R’Lyeh of zelfs de Nachtlanden. Dompel je onder en zwelg genoeglijk in oorden met rijke cultuur en achtergronden, cyclopische architecturen en bizarre gewoonten, waar magie dertien-in-een-dozijn is en technologie minachtend wordt bekeken. Volg stoere heldinnen en helden, met magie, lichtzwaarden of laserkanonnen, of hun superieure sluwheid, op hun tocht door deze steden en oorden en proef wat ze zo bijzonder maakt.

26 auteurs voeren ons langs 26 steden en oorden in twee spectaculaire bundels. Hoe je ogen open, want er is veel te zien en nog meer te beleven.