Titel/-972895638
Data import; tblTitels - page-props
Data import; tblTitels - main-props
 
Regel 1: Regel 1:
 
In de kerkers van Fort Royal in Saint-Malo vertelt Puck aan zijn medegevangenen over een kaart waarop alle geheime werelden staan, werelden die je anders nooit zou vinden. De steen van Gaëldenn is de sleutel om de kaart te kunnen lezen. Ze hoeven alleen maar te ontsnappen, een boot te stelen en op zoek te gaan naar de steen die in de baai van Dourdu moet liggen, in een graftombe. Makkelijker gezegd dan gedaan. De problemen die de piraten onderweg tegenkomen zijn niet van deze wereld.

Huidige versie van 25 dec 2021 11:45

In de kerkers van Fort Royal in Saint-Malo vertelt Puck aan zijn medegevangenen over een kaart waarop alle geheime werelden staan, werelden die je anders nooit zou vinden. De steen van Gaëldenn is de sleutel om de kaart te kunnen lezen. Ze hoeven alleen maar te ontsnappen, een boot te stelen en op zoek te gaan naar de steen die in de baai van Dourdu moet liggen, in een graftombe. Makkelijker gezegd dan gedaan. De problemen die de piraten onderweg tegenkomen zijn niet van deze wereld.