Titel/-2117833280
Data import; tblTitels - page-props
Data import; tblTitels - main-props
Regel 1: Regel 1:
 
Ailinn heeft besloten de magiër Odis te helpen bij zijn_x000D_
poging het magische eiland Faedra te betreden. Samen_x000D_
reizen ze door vreemde plaatsen om dit doel te bereiken. Intussen wordt Ailinns oom Dragan in Vertival aan de kant geschoven door de machtsbeluste Neron, die hij zelf naar het Huis Elfae had gehaald. De valse magiër wil namelijk het Huis gebruiken om er een duister gilde op te richten, samen met een aantal andere gevaarlijke magiërs._x000D_
Gelukkig komt een aantal bewoners van Fortuna in opstand. Zou het hen, samen met een klein leger onder leiding van Ailinns vader Brennen, lukken om de magiërs te verjagen? En wat gebeurt er wanneer Ailinn met een oude, magische erfenis terugkeert naar Vertival?

Versie van 25 dec 2021 11:17

Ailinn heeft besloten de magiër Odis te helpen bij zijn_x000D_ poging het magische eiland Faedra te betreden. Samen_x000D_ reizen ze door vreemde plaatsen om dit doel te bereiken. Intussen wordt Ailinns oom Dragan in Vertival aan de kant geschoven door de machtsbeluste Neron, die hij zelf naar het Huis Elfae had gehaald. De valse magiër wil namelijk het Huis gebruiken om er een duister gilde op te richten, samen met een aantal andere gevaarlijke magiërs._x000D_ Gelukkig komt een aantal bewoners van Fortuna in opstand. Zou het hen, samen met een klein leger onder leiding van Ailinns vader Brennen, lukken om de magiërs te verjagen? En wat gebeurt er wanneer Ailinn met een oude, magische erfenis terugkeert naar Vertival?