Boek/2613913
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
Het eeuwenoude koninkrijk Alcedon, dat al generaties lang niets anders dan vrede kent, wordt plots geteisterd door een bloedige opstand. Aangewakkerd door de terugkomst van een oeroud kwaad.
Het eeuwenoude koninkrijk Alcedon, het zongezegende land dat de afgelopen generaties alleen maar vrede heeft gekend, wordt nu geteisterd door een bloederige opstand die aangewakkerd wordt door de terugkomst van een eeuwenoud kwaad...


Wanneer Guyime met zijn metgezellen arriveert, ontdekt hij dat de aartsdemon Kalthraxis de laatste van de Zeven Zwaarden in handen probeert te krijgen. Om dit te voorkomen, moet Guyime een bondgenootschap aangaan met de koning van Alcedon, en vervolgens het leger van de koning over het angstaanjagende Pad der Stormen leiden om een oorlog te voeren die al hun levens zou kunnen kosten en het lot van de wereld kan verzegelen…
Dit is het land waarin Guyime arriveert. Samen met zijn metgezellen moet Guyime voorkomen dat de aardsdemon Kalthraxis de laatste van de Zeven Zwaarden in handen krijgt. Om dit te doen moet hij een bondgenootschap aangaan met de koning van Alcedon, en zijn leger over angstaanjagende Pad der Stormen leiden om een oorlog te voeren die hun leven zou kunnen kosten en het lot van de wereld verzegelt...

Versie van 7 okt 2025 14:56

Het eeuwenoude koninkrijk Alcedon, het zongezegende land dat de afgelopen generaties alleen maar vrede heeft gekend, wordt nu geteisterd door een bloederige opstand die aangewakkerd wordt door de terugkomst van een eeuwenoud kwaad...

Dit is het land waarin Guyime arriveert. Samen met zijn metgezellen moet Guyime voorkomen dat de aardsdemon Kalthraxis de laatste van de Zeven Zwaarden in handen krijgt. Om dit te doen moet hij een bondgenootschap aangaan met de koning van Alcedon, en zijn leger over angstaanjagende Pad der Stormen leiden om een oorlog te voeren die hun leven zou kunnen kosten en het lot van de wereld verzegelt...